Pour la mise en avant de notre logiciel, j’ai assuré la coordination globale du projet. J’ai piloté la collaboration avec un prestataire 3D Julien Pilarski spécialisé pour réaliser une maquette interactive du logiciel, générée en 3D et intégrée en arrière‑plan du hero. J’ai également pris en charge la création et la fourniture de tous les assets SVG (logos, pictogrammes, éléments d’interface) nécessaires pour garantir une intégration fluide et optimisée, tant sur desktop que mobile.
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- Restructuration des éditions du logiciel

- Adaptation pour la version Linux
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